LIKE & DISLIKE: NieR: Automata, Zelda, Ghost Recon Wildlands... ─ Eurogamerspain

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ÍNDICE DE CONTENIDO:

2:00 - El diseño de niveles en NieR: Automata
6:25- Los chips de ampliación, también en NieR
10:35 - Un nueva dosis de buenrollismo
14:10 - COMUNIDAD: El mensaje oculto en el Mando Pro de Switch
16:00 - Los efectos de sonido en Zelda: Breath of the Wild
19:50 - El apuntado regulero en Ghost Recon Wildlands
24:45 - Algo más del Zelda. Lo de las armas, por ejemplo
29:40 - COMUNIDAD: Los problemas técnicos de Switch


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